The character is a lazy hotel employee who does not much care for his work, but prefers to sneak into the rooms to play video games instead. Auch der Faulste sollte mal durchfegen ... aber es scheint so, als würde Lazy Jones hier das selbe machen, was er eigentlich auf der Toilette tun sollte. Gerade noch 5 Punkte. November 2018 um 21:58 Uhr bearbeitet.

Über die belebte Hauptstraße kommen, das Mädchen küssen, wieder zurück, das Mädchen küssen und so weiter. In Griechenland und Dänemark landete er auf Platz eins, in Belgien, Großbritannien und in den Niederlanden erreicht Kernkraft 400 die Top Zehn der Charts, in Deutschland Rang 21. Die Mauer muss mit dem Ball durchbrochen werden. Der Spielcharakter wird als fauler Hotelangestellter dargestellt, der es vorzieht Videospiele zu spielen, anstatt seiner Arbeit nachzugehen. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Shoot'em up's und Geschicklichkeitsspielen. Es erschien für C64, MSX und ZX Spectrum.

Geschicklichkeit ist gefragt, lande auf allen Plattformen. Whittaker developed each sub-game individually in BASIC first, to make sure they worked, then converted each one of them, almost line by line, into Assembly code.[1].

Each sub-game has a time limit. Danach verlässt Du den Raum automatisch wieder. In the hotel bar, Lazy Jones stands in front of the (rather wide) bar. Wurden alle Räume einmal betreten, beginnt das Spiel von vorne.

Lazy Jones hält dem Computer-Spieler den Spiegel vor, denn man spielt um Computerspiele zu spielen. Erinnert an H.E.R.O.

[2] Florian Senfter ("Splank!") Die 18 Räume teilen sich wie folgt auf: Deine Aufgabe ist es, alle Räume einmal aufzusuchen. Diese Seite wurde bisher 35.775 mal abgerufen. Ein Ausnahme sind die Räume ohne Spiel, also das Gästezimmer ohne Spielkonsole, die Besenkammer und die Toilette. So wie Tron, Lines, usw. Welcher Raum sich hinter einer Tür verbirgt, wird am Anfang des Spiels per Zufall entschieden. [1], Screenvideo des Spiels auf archive.org (NR.34), https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Lazy_Jones&oldid=182637035, „Creative Commons Attribution/Share Alike“. Tja, das hat man als Drückeberger davon, wenn man den ganzen Tag wie Lazy Jones nur Computer-Spiele spielt, man bekommt Albträume. Dort kannst Du jederzeit hineinflüchten, um nicht mit dem Hotelmanager im obersten Stockwerk, dem Putzwagen in der Mitte, oder dem Geist des früheren Hotelmanagers im Erdgeschoss zusammenzutreffen, denn dann verlierst Du ein Leben.

Mit dem Rucksack-Helikopter alle Leute in der Höhle retten. In den 14 Gästezimmern mit der Spielkonsole und an der Hotelbar kannst Du solange spielen, bis die für den Raum zur Verfügung stehende Zeit abgelaufen ist.

The barman and the only other patron, hopelessly drunk, are both moving back and forth across the bar, at different speeds. So auch hier.

All the tunes share the same tempo as well and they change seamlessly when playing another sub game.

Will man mit dem Aufzug nach oben, muss nach dem Betreten der Joystick sofort nach oben gedrückt werden, denn ohne Richtungsangabe fährt der Aufzug immer nach unten. Lazy Jones läuft nach rechts, bis er andere Befehle erhält.

Associations of subtunes to sub-games vary depending of the portrayed computer version, so a subtune used in the Commodore 64 version to a certain sub-game was not necessarily used as soundtrack to the same sub-game in the MSX version.

Der Truthahn fährt übers Förderband in die Mülltonne, triff mit deiner Gabel so oft wie möglich den Vogel, pass aber auf, dass dir das Telefon nicht dazwischen kommt - Weihnachtsspiel :-).

Einfach alle Eier einsammeln und nicht erwischen lassen. Die Gesamtpunktzahl (Score) ergibt sich aus der Summe der in den einzelnen Spielen erreichten Punkte.

Bei einigen Spielen kannst Du "sterben", dann ist das Spiel schon vor Ablauf der Zeit vorbei.

… So ist Lazy Jones immer in Bewegung. Lazy Jones besteht dabei aus 14 Minispielen.

Der Inhalt ist verfügbar unter der Lizenz. Pressing the fire button while standing in front of both a drink and the barman at the same time earns points.

The main screen in Lazy Jones is the hotel interior. Das ist bei den folgenden Spielen möglich: Jeder Raum kann nur einmal betreten werden. Worf: "Die Spielidee ist super. One voice plays a simple octave bassline for the most part, while the other one is adding the melody.